06.09. Distribuir al Azar

Hay pequeños detalles en un modelo 3D que son los que dan cierto "realismo" a la escena. Por ejemplo, si creamos un aparcamiento de coches, y todos miran hacia el mismo lado y están paralelos entre sí, está claro que estaría erróneo, y obligaría al usuario a retocar de alguna manera uno a uno esos coches para girarlos en diferentes direcciones y que parezca un posicionamiento al azar, como sería en la realidad. Claro, una cosa es hacerlo con 5 coches, y otra muy diferente sería hacerlo con más de 100.

Esto también ocurre con la ubicación de elementos naturales como árboles, donde aunque colocáramos una misma especie necesitaríamos que fuesen distintos entre sí, ya sea con pequeños giros, tamaños, etc.

Lumion nos ofrece herramientas que permite manipular rápidamente estas condiciones y se denomina DISTRIBUIR AL AZAR.


Lumion permite realizar 3 tareas "al azar" para distribuir elementos seleccionados, como son: ROTACIÓN, POSICIÓN y ROTACIÓN/ESCALAR.


Estas opciones son ROTACIÓN, POSICIÓN y ROTACIÓN/ESCALAR las encontraremos dentro de TRANSFORMACIÓN (del Menú Contextual) tras elegir DISTRIBUIR AL AZAR ".


Sobre las opciones:


Rotación: Permite rotar de manera aleatoria los objetos seleccionados.

Posición: Permite distribuir de manera aleatoria los objetos seleccionados.

Rotación/Escalar: Permite rotar y escalar de manera aleatoria los objetos seleccionados.

En este vídeo aprenderemos a:

  • Hacer que varios objetos se alineen en la misma dirección que uno que tomamos como "base", con la opción "Misma Rotación".
  • Rotar objetos de manera aleatoria.
  • Modificar la posición de los objetos de manera aleatoria.
  • Rotar y Escalar objetos de manera aleatoria.

Completar y continuar