03.01. Paisaje: Altura de Terreno

Una de las funciones más sorprendentes de Lumion es su capacidad para crear paisajes combinando una serie de herramientas que permiten crear montañas, valles, mesetas, hendiduras en el suelo (cañones), e incluso controlar la hierba, el agua, etc.


La herramienta que vamos a conocer en este vídeo es la que permite manipular la altura del terreno y que lleva como nombre Altura. Dentro de esta herramienta/categoría encontramos comandos que nos permiten elevar el terreno, bajarlo, aplanarlo, crear picos escarpados o bien suavizarlos.


Todos estos comandos toman como guía el puntero, a través de un círculo que indica el área donde se está llevando a cabo la manipulación. Para ello, contamos también con la posibilidad de aumentar el tamaño del "pincel" (nombre que se le da al círculo de edición) o Brush (en inglés), como también la velocidad de actuación del pincel al momento de hacer clic o dejar el botón izquierdo presionado.

Entre las opciones contamos con la posibilidad de cambiar el tipo de paisaje, lo que nos permite elegir entre diferentes combinaciones de texturas que se combinan para crear el escenario. Así, Lumion, sabrá que textura agregar en caso de encontrarse con una cima, un valle, la cara de una montaña, etc. Aunque cabe destacar que el grado de personalización es mayor y lo conoceremos en próximos capítulos.

Temas de este vídeo

  • Como utilizar las herramientas para dar altura al terreno, para generar montañas, cerros, picos redondeados o escarpados y varias combinaciones posibles.
  • Modificación del tamaño del pincel así como la velocidad de actuación.

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